Ministerstvo ľudských zdrojov a sociálneho zabezpečenia nedávno vydalo „Správu o analýze stavu zamestnanosti hráčov v oblasti e-športu v oblasti nových povolaní“, zo správy vyplýva, že v súčasnosti je v stave nasýtenia pracovnou silou len menej ako 15 % pozícií v elektronickom športe. , predpovedal, že v nasledujúcich piatich rokoch bude dopyt po talentoch hráčov e-športov takmer 2 milióny.
Podľa prieskumu medzi hráčmi e-športov (okrem hviezdnych hráčov), trénermi e-športov, analýzou údajov e-športov a partnermi pre školenia v e-športoch zarába 86 % hráčov e-športov 1-3-násobok miestneho priemerného platu a Hráči e-športov vo všeobecnosti zarábajú viac, ako je miestny priemerný plat.
Podľa správy sa celkové publikum e-športov na celom svete v roku 2019 zvýšilo na 454 miliónov, čo je medziročný nárast o 15,0 %;Počet hlavných fanúšikov e-športov dosiahne 201 miliónov, čo je medziročný nárast o 16,3 %, medzi ktorými sa očakáva, že počet hlavných fanúšikov e-športov v Číne dosiahne 75 miliónov.
V roku 2017 prilákala LPL divízia League of Legends viac ako 10 miliárd živých divákov.Finále S7 Bird's Nest, aj keď tam nebola účasť čínskeho tímu, ale štadión bol aj tak až 90%, zároveň na neďalekom Workers' Stadium je finále sezóny superligy Peking Guoan, štadión len 50-60% kapacita.
V prvom polroku 2018 naživo sledovalo odborné podujatia LPL viac ako 7,09 miliardy ľudí.Finále S8 sledovalo viac ako 205 miliónov hráčov na celom svete, viac ako jedna tridsatina svetovej populácie.3. novembra 2018 čínsky tím IG vyhral šampionát S8 a prijal národné gratulácie.Vplyv podujatia sa rozšíril aj mimo okruh e-športov.
Napriek popularite odvetvia e-športov je medzera na trhu veľmi veľká.V roku 2018 bola celková veľkosť trhu e-športov v Číne 94,05 miliárd juanov a očakáva sa, že v roku 2020 presiahne 135 miliárd juanov. Z pohľadu rozsahu používateľov e-športov sa očakáva, že v r. 2020. Čínsky trh e-športov sa stal najvplyvnejším a najpotenciálnejším trhom na svete.V súčasnosti je plne obsadených iba necelých 15 % pozícií v e-športoch a predpokladá sa, že v nasledujúcich piatich rokoch bude dopyt po talentoch po hráčoch e-športov takmer 2 milióny.Je vidieť, že e-športových profesionálov je veľmi málo a celý talentový trh je v podstate prázdny.
Každý hráč e-športov potrebuje hernú stoličku, sú blízkymi partnermi a priateľmi počas každodenného hrania hier a e-športových podujatí.Takže ak dopyt po talentoch po hráčoch e-športov bude v nasledujúcich piatich rokoch takmer 2 milióny, potom to bude rovnaký dopyt po hernom kresle, ešte viac.
Hero Office Furniture je čínsky výrobca, ktorý sa špecializuje na vývoj a výrobu najlepších herných stoličiek pre hráčov e-športov.
Pre všetky herné stoličky s rôznymi atraktívnymi dizajnmi srdečne vitajte na webovej stránke GDHERO:https://www.gdheroffice.com/
Čas odoslania: 21. decembra 2021